基本信息
姓  名:沈先生(Ds10006928)
性  别:
年  龄:27岁(1990年11月)
户  籍:上海
学  历:大专
工作经验:8年
现居住地:上海
婚姻状况:未婚
求职意向
期望职位: 游戏开发
工作地区:
期望月薪: 7000以上/月
当前状态: 在职,看看新机会
到岗时间: 不确定
其他要求:
工作经历
工作时间:2016年10月 — 至今
工作单位:独立开发
工作职位:
行业类别:其他
工作描述:1.独立开发休闲游戏,实现游戏中的功能(UI、玩法逻辑)。
工作时间:2015年08月 — 2016年08月
工作单位:上海游人网络有限公司
工作职位:程序员
行业类别:网络游戏
工作描述:1.手游项目的开发与维护。 
2.明确功能、设计模式和逻辑思路。 
3.初步制定出设计模式,不断优化功能。 
4.代码编写能力有所提升,掌握一定的设计思路。 
5.Flash as3开发卡牌类通关手游:主要负责游戏后期维护以及增加和修改一些功能需求。(UI功能交互、特效显示、战斗)
工作时间:2013年04月 — 2014年04月
工作单位:上海平海涂料有限公司
工作职位:质量分析
行业类别:石油/石化/化工
工作描述:1.产品质量把控,制定安全分析报告。
工作时间:2010年12月 — 2012年11月
工作单位:武警8643部队81分队
工作职位:
行业类别:其他
工作描述:1.义务参军。
教育经历
学习时间:2010年12月 — 2013年06月
就读学校:武警北京指挥学院
所学专业:法律
获得学历:大专
项目经验
项目时间:2015年11月 — 2016年06月
项目名称:MMORPG手游项目
你的职责:
项目描述:1.NGUI插件进行UI架构,制作UI界面(包括注册、登录、人物选择、服务器选择、背包、技能等等),编写资源管理器、UI  管理器、UI控制器。通过资源管理器加载场景预设,UI管理器管理UI场景和UI窗口,UI控制器实现UI功能交互。  
2.人物有限状态机和AI的功能开发: (1)使用角色管理器控制角色动画,通过有线状态机控制角色各个状态的转换(待机、跑动、攻击、受伤、死亡),编写角色状态抽象基类管理角色不同状态的进入、执行以及离开,实现方法在FSM管理器中完成。(2)设置怪物的刷怪点进行刷新,实现怪物AI:巡逻、攻击范围、追击范围。编写角色AI接口类(interface)定义方法,编写怪物AI类继承自角色AI接口(具体方法在这个类中实现)。  
3.调试并修改Bug,优化代码,让代码整洁、易读。开发过程中逐步完善设计模式,使方法不繁琐、逻辑更加清晰。
语言能力
英语  一般
擅长技能
熟练操作:C+  C++
自我评价
对游戏开发有浓厚兴趣,参与过手游、页游《热血江湖》的开发与维护。 
学习和理解能力强,能快速的接受新知识、适应新的环境,具有良好的逻辑思维能力。在工作和学习中可以承受较大的压力,并且具有高度的责任感和团队精神,为人处事中十分平易近人。
其他信息
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